18.09.08 19:46:02 Resheto : Добавлено оповещение глав когорт о изменении дипломатических отношений.
подробнее >>
Оповещение проходит в виде системной ЛСки в момент применения отношений. Т.е. 4:20 по серверу.
14.09.08 01:09:11 Арсенал : Внимание! Новый творческий конкурс. 
подробнее >>
Подробности читайте Форум - Город - Центральная площадь – Творческий конкурс №1. Спешите, работы принимаются до 30 сентября.
12.09.08 21:17:10 Resheto : Изменена логика перемещения на поле боя.
подробнее >>
Теперь боец пытается подобраться не к ближайшей цели, а к области из которой он сможет по кому-то попасть.
01.09.08 19:47:32 Dyuk : Добавлен склад когорты в замке на 500 ячеек.
31.08.08 23:16:55 Resheto : Подключена тюрьма.
подробнее >>
1. Если в замке построена тюрьма, в случае неудачного штурма часть штурмовавших попадают в плен.
2. Количество пленных зависит от количества свободных мест в тюрьме.
3. Попавшие в тюрьму могут либо быть выкупленными когортой, либо через несколько дней пройти квест(в разработке).
31.08.08 00:15:51 Resheto : В замках подключена башня друидов.
подробнее >>
1.В башне друидов игроки, состоящие в когорте владелице замка и имеющие умение "Друид" могут приказать животным, призванным в Алтаре призыва выследить кого-то.
2. Минимальный уровень доступа необходимый для этого - 5.
3. Как только НПС выслеживают свою жертву - они нападают на неё.
4. Насылать НПС на союзников и тех, кто с когортой в мире нельзя. Так же нельзя насылать на тех, кто не набрал 50 побед.
5. Во время осады насылать НПС нельзя.
29.08.08 20:47:14 Resheto : В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта.
подробнее >>
а) Это касается замков на обоих островах.
б)Краткий список правил штурма:

Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка "штурм".
После нажатия на неё его кидает на страницу штурма.

Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм.
Если ниже - то только присоединиться.

Условия для начала:
Уровень доступа не ниже 8.
Его когорта враждует с когортой владельца.
Замок был в последний раз осажден более недели назад.
Когорта последний раз осаждала 2 недели назад.
Замок подходит по типу.

Условия для присоединения:
Состоять в той же когорте, где и начавший штурм.

Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка "Осада(1000)".
Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то:
1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может.
2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается.
3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются.
4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка "Осада".
5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.

Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности:
1. Возглавить оборону
2. Присоединиться к обороне.
3. Присоединиться к осаде.

Для того, что бы возглавить оборону необходимо:
1. Состоять в когорте владелице
2. Иметь уровень доступа не ниже 8.
3. Что бы оборона не была возглавлена.

Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо:
1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил.
2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне.
3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.

Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:

1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе.
2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.

Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:

1. Нападающие:

210 - союзники.
50 - нейтралы.
союзники + сама когорта = 300.

2. Обороняющиеся:

Союзники - 40
Нейтралы - 20
союзники + владельцы замка - 140.


После того, как обе команд готовы - начинается бой.

Варианты его начала:

1. Контратака
могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен "тайный выход". Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады.

2. Штурм
могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.


в)Строения в замке, влияющие на ход боя:
1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен.
2. Ров - создает преграду на пути наступающих.

на переход рва надо:

1 уровня - 2 хода
2 уровня - 3 хода
3 уровня - 4 хода

3. Башни - ведут обстрел наступающих.
Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут.

Урон башен:
1,2 уровень: 10-15
3 уровень: 15-20.

К-во башен:
1 уровень - 2.
2,3 уровень - 4


г) Смотровая башня
В мирное время в ней можно увидеть план замка.
В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть:
1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте.
2. Расположение войск соперника.
3. Информацию по первой линии войск соперника.

д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев.

е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.
26.08.08 02:25:27 Forux : Добавлено 2 строения в замках, название одного изменено.
подробнее >>

Теперь выход из катакомб это фонтан жертв.

Добавлены:
1. Тюрьма, в ней можно держать пленных и требовать за них выкуп.
2. Тайный выход - с его помощью можно проводить контр атаки вовремя осады.
24.08.08 23:22:10 Forux : Введены уровни замков.
подробнее >>

Уровень отображает степень развития замка.

За каждый уровень стен, башен и рва замок получает +1 к уровню вплоть до 7-го уровня.

Если уровень замка достиг 7-ми - за каждое отстроенное до максимума здание, кроме выше перечисленных и магической кузницы замок получает +1 уровень. За кузницу по +1 за каждый ее уровень.

Максимальный уровень замка - 14.
23.08.08 00:17:27 Resheto : Теперь новоприбывшие в Гортаг будут получать награду от главы города в размере 200 золотых за каждый из своих первых 10 боев.
подробнее >>
1)Те, кто прибыли в Гортаг ранее - тоже получат этот бонус.
2) Бонус распространяется только на тех, кто набрал 100 побед.
22.08.08 22:24:35 Resheto : Подключено выпадение деталей из животных на карте и в походах.
подробнее >>
1. В охотничьих угодьях Истока детали не выпадают.
2. Выпавшие детали можно вковывать в вещи в магической кузне замков.
22.08.08 15:46:28 Dyuk : Администрация приносит извинения за вчерашние сбои с доступом, которые были не по нашей вине. На площадке была авария с электроснабжением.
20.08.08 19:35:55 Dyuk : Профилактика сервера 21,08,08 с 00:00 до 01:00. Недоступоность серверов до 10 минут.
20.08.08 14:17:52 Dyuk : Вернули старое начисление опыта для премиум акаунтов.
19.08.08 03:22:27 Forux : По слухам у Таинственного Незнакомца, в таверне, имеется работа для героев набравших 50 побед и более.
16.08.08 13:54:07 Dyuk : Изменено начисление опыта для премиум аккаунтов.
подробнее >>
Теперь опыт будет начисляться если игрок не заходил в игру в течении суток в 00:00 по серверу, в размере средней жизни по отряду умноженой на 1.3
12.08.08 22:23:00 Forux : Добавлен новый навык в Эго - "Ритуалист", его можно использовать в замке для призыва защитников.
08.08.08 17:02:27 Forux : Завтра в 20:00 по серверу будут активированы замки Дагота. ВНИМАНИЕ! существа живущее на Даготе опаснее мирных зверьков Истока.
08.08.08 00:18:30 Forux : Администрация проекта поздравляет когорту Небесные Стражи и командующего штурмом Фесс-а с успешным взятием замка. Они сделали это первыми! Янтарный замок - первая взятая штурмом крепость. Логи боев можно увидеть в Инфо -> Сага -> Штурмы
06.08.08 21:47:04 Forux : Завтра в 20:00 по серверу замки острова Исток станут доступны для штурма.
подробнее >>

Информация о замках и штурме:
- шифт + клик по замку на карте выдает информацию о нем
- для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей
- в штурме может принять участие не более 100 бойцов одновременно
- в штурме могут принять участие бескогортные игроки, вступив в соответствующую команду, а так же не враги штурмующей когорты(нейтрал, мир, союз)
- Для строительства замка необходимо прокачать строителя на 1, для проектирования здания на 2
- Строительство состоит из 4 этапов - закладывания, проектирования, сбора ресурсов и собственно строительства
- информация о зданиях содержится в детинце, по клику на них выдается подробное описанее
- замки бывают трех типов:
1) Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев
2) Твердыня - до года
3) Оплот - вечно
- лечится в замке нельзя, как и применять магию
- одновременно можно владеть только одним замком

Перейти к странице № 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86