14.05.08 18:19:57 master : Сегодня между 18-00 и 20-00 будет проходить плановая проверка оборудования на серверах. Просим прощения на возможные проблемы с доступом в игру.
14.05.08 01:50:42 Resheto : Изменены NPC.
подробнее >>
1. Ослаблены основные параметры всех NPC. Старая NPC 0 уровня теперь соответствует NPC 3 уровня.
2. Уменьшены потери опыта NPC в случае смерти.
3. Уровни всех NPC повышены до 3.
4. Теперь NPC могут терять получать/терять опыт даже если на них не нападают.
5. Введена зависимость количество опыта необходимого NPC для получения уровня от ее силы.
12.05.08 23:32:22 Resheto : В ближайшее время будет изменена зависимость силы NPC от ее уровня.
12.05.08 01:22:24 Resheto : Понижена стоимость переименования бойца в банке.
09.05.08 02:22:16 Resheto : На 11 мая запланирована профилактика сервера.
подробнее >>
Буду удалены игроки, которые не заходили более 2 месяцев, не набрали 20 побед и не имеют кристаллов на руках.
06.05.08 23:04:40 master : В банке открыта функция по переименованию бойцов.
04.05.08 17:36:24 Forux : Изменена формула ускорения добычи ресурсов в шахтах и лесопилке
подробнее >>

За 100 единиц добытых в шахтах или лесопилке ресурсов время копки уменьшается на 1 минуту, время копки того ресурса которого добыто 100 и более единиц.
За 500 - подготовка на 1 минуту.
За 1000 - копка на 1 минуту.
За 2000 - подготовка на 2 минуты.
За 5000 - копка на 1 минуту.
за 10000 - и копка и подготовка на 1 минуту.
04.05.08 13:54:26 Dyuk : Переконфигурация сервера с 18:00 до 21:00, возможна недоступность игры до 1 часа.
29.04.08 23:13:56 Forux : Добавлена возможность ускорится на карте.
подробнее >>

Действует в течении 2 часов везде кроме зон охоты расположенных на суше, увеличивает скорость отряда в два раза за 1 кристалл или 1000 золота.
29.04.08 15:51:48 master : В случае победы над отрядом из когорты с отношением к вам неприязнь или война в одиночном сражении на арене ваш отряд может получить или потерять славу по следующим правилам:
подробнее >>
1. Если количество бойцов с обеих сторон было не менее 3 то победителю будет добавлена 1 слава, а у проигравшего отнимут 1 славу.
2. Если количество бойцов с обеих сторон было не менее 5 то победителю будет добавлена 2 славы, а у проигравшего отнимут 2 славы.
29.04.08 04:00:30 Resheto : Городской глава Исторна Тиринир теперь принимает людей каждый день. Это же касается Тольморта Мудрого. Кузница Тиринира доступна теперь только с 5 побед.
27.04.08 22:19:49 Resheto : Городской глава Исторна Тиринир попросил сообщить, что в скором времени к себе в кузницу он будет пускать только людей имеющих не менее 5 побед и подтвержденное звание. Благодаря освободившемуся времени он сможет принимать желающий пройти квест на доблесть каждый день.
26.04.08 19:07:47 master : Катакомбы стали глубже.
26.04.08 00:23:47 Resheto : Изменён порог попадания в рейтинг игроков.
подробнее >>
1. Теперь он составляет 101 победу.
2. Теперь в рейтинге не отображаются заблокированные игроки и игроки отбывающие наказание в Тёмной Зоне.
3. В следствии изменений прирост побед за сегодня может быть отображён неверно.
25.04.08 04:02:54 Resheto : Подключена новая система ограничений количества кровавых нападений.
подробнее >>
1) Нападать каждый может не более 1 раза в сутки.
2) В случае, если игрок не нападал ни на кого кровавым на протяжении последних 24 часов - на него можно напасть 1 раз.
2) В случае, если игрок нападает на безкогортного - другие игроки получают дополнительную возможность напасть на него 2 раза. Бескогортные при этом получают возможность напасть даже при отсутствии навыка в эго. При этом телохранитель на помощь прийти не может.
3) В случае если игрок нападает на когортного - то другие игроки получают дополнительную возможность напасть на него 2 раза, при условии, что у них есть умение в эго.
4) Если дополнительные нападения не используются в течении 24 часов - они сгорают.
5) Если все бойцы телохранителя мертвы - он не приходит на помощь.
6) Теперь за кровавые начисляется слава. +3 за убийство бойца враждующей когорты, который не ниже убийцы по уровню. Убитый при этом получает -3 славы.
7) Немного подправлен дизайн текстового варианта кровавого.
24.04.08 19:07:12 Resheto : В скором будущем будет немного изменена система кровавых.
подробнее >>
Теперь после использования кровавого камня на человека может быть совершено не 1, а 3 нападения через кровь. Причем 2 и 3 попытка не будет блокироваться телохранителем.
21.04.08 05:21:45 Forux : В чате добавлены смайлы.
20.04.08 16:52:16 Forux : Улучшен чат
подробнее >>

Улучшения:

1. Если кликнуть на логин игрока в окне сообщений один раз - сообщение будет направлено ему, но в окно сообщений. Два раза - в окно привата. При клике на логин в окне привата, или списке онлайна сообщение сразу направляется в приват.
2. Появились комнаты когорт.
3. Теперь если скролл находится не в самом низу он туда самостоятельно прыгать не будет.
20.04.08 16:48:03 Forux : На карте появилась слава
подробнее >>

Теперь за каждые 10 единиц славы отряд героя бегает на 1% быстрее, за -10 медленнее.
19.04.08 23:17:18 Resheto : Подключены первые две области влияния славы.
подробнее >>
1. Теперь размер призового на арене зависит от славы обоих сторон. А именно +1% к призовому за каждые 10 очков суммарной славы.(Модификатор может быть и отрицательным).
Максимальные бонуса - 15%.
2. Теперь размер призового на групповых зависит от славы владельца отряда. Бонус: 1% призового за каждые 10 очков славы. (Модификатор может быть и отрицательным). Максимальный бонус - 15%.
3. Первого числа каждого месяца слава падает в 2 раза.

Перейти к странице № 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84