06.05.08 23:04:40 master : В банке открыта функция по переименованию бойцов.
04.05.08 17:36:24 Forux : Изменена формула ускорения добычи ресурсов в шахтах и лесопилке
подробнее >>

За 100 единиц добытых в шахтах или лесопилке ресурсов время копки уменьшается на 1 минуту, время копки того ресурса которого добыто 100 и более единиц.
За 500 - подготовка на 1 минуту.
За 1000 - копка на 1 минуту.
За 2000 - подготовка на 2 минуты.
За 5000 - копка на 1 минуту.
за 10000 - и копка и подготовка на 1 минуту.
04.05.08 13:54:26 Dyuk : Переконфигурация сервера с 18:00 до 21:00, возможна недоступность игры до 1 часа.
29.04.08 23:13:56 Forux : Добавлена возможность ускорится на карте.
подробнее >>

Действует в течении 2 часов везде кроме зон охоты расположенных на суше, увеличивает скорость отряда в два раза за 1 кристалл или 1000 золота.
29.04.08 15:51:48 master : В случае победы над отрядом из когорты с отношением к вам неприязнь или война в одиночном сражении на арене ваш отряд может получить или потерять славу по следующим правилам:
подробнее >>
1. Если количество бойцов с обеих сторон было не менее 3 то победителю будет добавлена 1 слава, а у проигравшего отнимут 1 славу.
2. Если количество бойцов с обеих сторон было не менее 5 то победителю будет добавлена 2 славы, а у проигравшего отнимут 2 славы.
29.04.08 04:00:30 Resheto : Городской глава Исторна Тиринир теперь принимает людей каждый день. Это же касается Тольморта Мудрого. Кузница Тиринира доступна теперь только с 5 побед.
27.04.08 22:19:49 Resheto : Городской глава Исторна Тиринир попросил сообщить, что в скором времени к себе в кузницу он будет пускать только людей имеющих не менее 5 побед и подтвержденное звание. Благодаря освободившемуся времени он сможет принимать желающий пройти квест на доблесть каждый день.
26.04.08 19:07:47 master : Катакомбы стали глубже.
26.04.08 00:23:47 Resheto : Изменён порог попадания в рейтинг игроков.
подробнее >>
1. Теперь он составляет 101 победу.
2. Теперь в рейтинге не отображаются заблокированные игроки и игроки отбывающие наказание в Тёмной Зоне.
3. В следствии изменений прирост побед за сегодня может быть отображён неверно.
25.04.08 04:02:54 Resheto : Подключена новая система ограничений количества кровавых нападений.
подробнее >>
1) Нападать каждый может не более 1 раза в сутки.
2) В случае, если игрок не нападал ни на кого кровавым на протяжении последних 24 часов - на него можно напасть 1 раз.
2) В случае, если игрок нападает на безкогортного - другие игроки получают дополнительную возможность напасть на него 2 раза. Бескогортные при этом получают возможность напасть даже при отсутствии навыка в эго. При этом телохранитель на помощь прийти не может.
3) В случае если игрок нападает на когортного - то другие игроки получают дополнительную возможность напасть на него 2 раза, при условии, что у них есть умение в эго.
4) Если дополнительные нападения не используются в течении 24 часов - они сгорают.
5) Если все бойцы телохранителя мертвы - он не приходит на помощь.
6) Теперь за кровавые начисляется слава. +3 за убийство бойца враждующей когорты, который не ниже убийцы по уровню. Убитый при этом получает -3 славы.
7) Немного подправлен дизайн текстового варианта кровавого.
24.04.08 19:07:12 Resheto : В скором будущем будет немного изменена система кровавых.
подробнее >>
Теперь после использования кровавого камня на человека может быть совершено не 1, а 3 нападения через кровь. Причем 2 и 3 попытка не будет блокироваться телохранителем.
21.04.08 05:21:45 Forux : В чате добавлены смайлы.
20.04.08 16:52:16 Forux : Улучшен чат
подробнее >>

Улучшения:

1. Если кликнуть на логин игрока в окне сообщений один раз - сообщение будет направлено ему, но в окно сообщений. Два раза - в окно привата. При клике на логин в окне привата, или списке онлайна сообщение сразу направляется в приват.
2. Появились комнаты когорт.
3. Теперь если скролл находится не в самом низу он туда самостоятельно прыгать не будет.
20.04.08 16:48:03 Forux : На карте появилась слава
подробнее >>

Теперь за каждые 10 единиц славы отряд героя бегает на 1% быстрее, за -10 медленнее.
19.04.08 23:17:18 Resheto : Подключены первые две области влияния славы.
подробнее >>
1. Теперь размер призового на арене зависит от славы обоих сторон. А именно +1% к призовому за каждые 10 очков суммарной славы.(Модификатор может быть и отрицательным).
Максимальные бонуса - 15%.
2. Теперь размер призового на групповых зависит от славы владельца отряда. Бонус: 1% призового за каждые 10 очков славы. (Модификатор может быть и отрицательным). Максимальный бонус - 15%.
3. Первого числа каждого месяца слава падает в 2 раза.
19.04.08 22:20:15 Resheto : Добавлены дополнительные подсказки на вещи в оружейной.
подробнее >>
Теперь, если зажать клавишу shift и нажать на предмет амуниции левой клавишей мыши - то появляется подсказка с описанием этой вещи.
19.04.08 21:11:07 Resheto : Подключена слава.
подробнее >>
1) Славу игрока можно увидеть у него в анкете.
2) Слава зарабатывается/теряется в боях на арене и в групповых.
3) За убийство бойца, чей командир состоит в союзной когорте(статус в дипломатии союз) - убийца теряет 1 очко славы.
4) За убийство бойца, чей командир состоит в вражеской когорте(статус неприязнь и война в дипломатии) - убийца получает 2 очка славы, а убитый - теряет 2 очка славы.
5) Когорта сама с собой считается в союзе.
6) Слава в случае, если жертва слабее убийцы не даётся. (сравнение идёт по уровням бойцов)
7) Опыт за убийство одного бойца в течении одного боя может быть начислен только 1 раз.
8) Кроме того теперь после отправления ЛС станица отправки не закрывается, а лишь появляется оповещение о том, что сообщение отправлено.
19.04.08 17:25:18 Resheto : Командиры противоборствующих команд на групповых теперь обязаны быть из когорт с взаимным отношением нейтрал или хуже.
18.04.08 20:31:22 master : Внимание! Сейчас ведется работа над новым игровым параметром (рабочее название слава).
подробнее >>
Окончательные правила будут сообщены несколько позже (совсем окончатльеного варианта пока нет, а промежуточные сообщать – только флуд на форуме плодить). Получать ее можно будет, скорее всего, в обычных и групповых боях на арене, но сражаясь с бойцами когорт имеющих к вам отношения неприязнь или война. Поскольку дипломатия обновляется медленно просьба тех кому интересно это нововведение постепенно определятся с кем они имеют плохие дипломатические отношения и постепенно выставлять их, дабы не было потом крика типа: «Ввели, а я не знал и вынужден ждать начала войны, что б играть наравне со всеми».
16.04.08 22:49:51 Resheto : Введено ограничение на максимальное количество личных сохраняемых сообщений.
подробнее >>
Теперь оно составляет 80 исходящих и 80 входящих. Лишние будут периодически чиститься.

Перейти к странице № 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85